PROJECT XENOのエナジーってなに?
色々詳しく知りたいです!
エナジーについて紹介します。
エナジーはスキルカードの発動に
必要なエネルギーです。
とはいえ、よく知らない人も多いはず。
そこで今回は、PROJECT XENOのエナジーの特徴や貯め方、エナジー別スキルカード、よくある質問を徹底解説します。
本記事を読めば、エナジーを詳しく知れますよ。
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【PROJECT XENO】エナジーとは?
PROJECT XENOのエナジーは、
スキルカード発動に必要なエネルギーです。
バトル中の攻撃方法は主に2つあります。
- スキルカード(通常攻撃)
- エナジーを消費して発動
- スペシャルスキル(必殺技)
- SPECIALを消費して発動
エナジーは通常攻撃に必要なので、
常に考慮しないといけません。
(デッキを組む際の平均コストなど)
【PROJECT XENO】エナジーの貯め方
エナジーの貯め方は以下の3つです。
- ターン経過で貯める
- チャームの装備で貯める
- スキルカードで貯める
ターン経過で貯める
ターン経過でエナジーは貯まります。
- ターン開始時:エナジー5個
- 各ターン開始時:エナジー4個加算
- MAX:エナジー12個
最後3ターンは通常より貯まりやすく、
まとめて攻撃を繰り出せます。
スキルカードで貯める
スキルカードで貯めることもできます。
エナジーを貯められるスキルカードは↓
獲得できるエナジー数 | |
エナジーゲイン -GUARDIAN |
3 |
瞑想 -SAMURAI |
2 |
アドレナリンラッシュ -GRAPPLER |
そのターンのクリティカル毎に+1 |
上記のスキルカードを使用すれば、
次ターンのエナジー数が増えます。
チャームの装備で貯める
チャームはXENOに装備できる、
強化アイテムです。
太陽のチャームを3つ装備すれば、
ターン開始時のエナジーが+1になります。
(エナジー6でスタート可能)
詳しくは「【PROJECT XENO】チャームの効果」を参考にしてください。
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【PROJECT XENO】エナジー別スキルカード
消費エナジー別(1〜4)で
スキルカードをざっと紹介します。
*消費エナジーは7月13日時点の環境に基づく
消費エナジー1
効果 | |
バーサーク -BREAKER |
使用ターンに自身の攻撃で与えるダメージを全て+〇〇する。 |
エナジーブレイク -BREAKER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 使用ターンに3枚以上スキルカードを使っていたら相手のエナジーを2減らす。 |
クラッシュレイン -BREAKER |
敵全体に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象が召喚ユニットなら与えるダメージが200%になる。 |
エアレイド -BREAKER |
敵単体に効果値〇〇の陣形無効攻撃を行う。 攻撃対象が召喚ユニットならクリティカルする。 |
プレデターα -GUARDIAN |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行い、自身のHPを〇〇回復する。 他にも回復効果を持つカードをプレイしていたらHPを〇〇回復する。 |
マグネットアーマー -GUARDIAN |
耐久〇〇のシールドを張る。 ターン中の攻撃を自身に集める。 |
ドーム -GUARDIAN |
耐久〇〇のシールドを張る。 さらに、使用ターン中にクリティカルは受けない。 |
リトルキャノン -GUARDIAN |
空いているマスにリトルキャノンを1体召喚する。 HP〇〇、最も近い的に威力〇〇の攻撃を行う。 |
鬼気 -SAMURAI |
味方全体にかかっているデバフ効果をすべて解除する。 さらに敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 |
覇気 -SAMURAI |
全ての敵の次ターン終了まで与えるダメージを〇〇%ダウンする。 |
居合一閃 -SAMURAI |
横1列に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がBREAKERならクリティカルする。 |
飛燕 -SAMURAI |
1番近い列の敵に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象が2体以上なら与えるダメージが〇〇%になる。 |
エンジェルハート -PHYCHIC |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに自身のHPを〇〇回復し、このターン中はクリティカルを受けない。 |
トロン -PHYCHIC |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 このカードを使うたびに効果が〇〇%UPし、最大で200%になる。 |
アクセルフォース -PHYCHIC |
エナジーを1獲得する。 自身に「次のターン与えるダメージを〇〇%UPし、SPDを〇〇%UPする」効果を付与する。 |
連続突き -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を2回行う。 |
死毒活性 -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 敵が毒状態の場合、毒効果の8倍のダメージを与え毒状態を解除する。 |
ハートブレイク -GRAPPLER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに敵のエナジーを3減らす。 |
アドレナリンラッシュ -GRAPPLER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 使用ターンにクリティカルが発生するたび自身のエナジーを1回復する。 |
ストームスタンス -GRAPPLER |
このターン、自身の攻撃で与えるダメージを+〇〇し、 自身にかかっている状態異常を解除する。 さらに自身に「鈍足」を付与する。 |
【⇔スマホで左右にスクロールできます】 |
*スキルカードの効果はレベル/環境で変化する
消費エナジー2
効果 | |
ゲイル -BREAKER |
横1列に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象が召喚ユニットならクリティカルする。 |
サモンイーター -BREAKER |
空いているマスにサモンイーターを1体召喚する。 HP〇〇、最も近い敵の召喚ユニットに威力〇〇の単体攻撃を行う。 さらに対処ユニットにスタンを1ターン付与する。 |
ソウルバイト -BREAKER |
敵単体に陣形無視の効果値〇〇の攻撃を行う。 この攻撃でユニットを撃退するとエナジーを3回復する |
プレデターβ -GUARDIAN |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行い、自身のHPを〇〇回復する。 他にも回復効果を持つカードをプレイしていたらHPを〇〇回復する。 |
パワーストライク -GUARDIAN |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 また、自身のHPの10%分のダメージを上乗せする。 攻撃対象がGRAPPLERならクリティカルする。 |
リペア -GUARDIAN |
味方全ての召喚ユニットのHP〇〇回復し、 永続的に与えるダメージを〇〇%アップする。 |
ビックドーム -GUARDIAN |
味方全員に耐久〇〇のシールドを張る。 |
ストーンウォール -GUARDIAN |
空きマスにストーンウォールを1体召喚する。 [召喚効果]HP〇〇, ストーンウォールは攻撃しない。 |
浪人 -SAMURAI |
空いているマスに浪人を1体召喚する。 HP〇〇、最も近い敵の縦一列に威力〇〇の攻撃を行う。 |
瞑想 -SAMURAI |
エナジーを2獲得する。 自身の次ターンに与えるダメージを〇〇%UPする。 |
龍牙突 -SAMURAI |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに凍結を2ターン付与する。 |
乱れ桜 -SAMURAI |
ランダムな敵3体に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がBREAKERならクリティカルする。 |
ファイアーボール -PHYCHIC |
敵単体に効果値〇〇の陣形無効攻撃を行う。 2ターンの火傷(20)を追加する。 対象がNINJAならクリティカルする。 |
ショックパルス -PHYCHIC |
敵単体に陣形無視の効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに感電を2ターン付与する。 |
猛炎の術 -NINJA |
敵単体に威力〇〇の攻撃を行う。 2ターンの火傷(10)を追加する。 このカード以降にセットするカードのコストを-1する。 |
激流の術 -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに対象と隣接するユニットにスタンを1ターン付与する。 |
迅雷の術 -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の陣形無形攻撃を行う。 1ターンの感電を追加する。 ターゲットがSAMURAIなら再び攻撃を行う。 |
猛毒の刃 -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに毒を3ターン付与する。 |
クノイチ -NINJA |
空いているマスにクノイチを1体召喚する。 HP〇〇、最もHPの低い敵に威力〇〇の攻撃を2回行う。 |
木ノ葉隠れの術 -NINJA |
エナジーを1獲得する。 自身のHPを〇〇回復し、次に受けるダメージを1回無効にする。 |
大砂嵐 -NINJA |
敵全体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに「HP回復無効」の効果を1ターン付与する。 |
マッハパンチ -GRAPPLER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がXENOならクリティカルする。 使用後に自身のHPが〇〇減る。 |
リトルファイター -GRAPPLER |
空いているマスにリトルファイターを1体召喚する。 HP〇〇、最も近いXENOに威力〇〇の攻撃を行う。 |
ダイヤモンドアッパー -GRAPPLER |
敵単体に効果〇〇の攻撃を行う。 使用ターンに自身の耐久〇〇のシールドを張る。 |
タイガーファング -GRAPPLER |
敵単体に〇〇の攻撃を行う。 XENO相手ならクリティカルする。 攻撃対象は次ターン終了時まで与えるダメージを〇〇%ダウン。 |
オーラナックル -GRAPPLER |
敵単体に効果値〇〇の陣形無効攻撃を行う。 攻撃対象がXENOならクリティカルする。 |
チアドール -GRAPPLER |
空きマスにチアドールを召喚する。 [召喚効果]HP〇〇、この召喚ユニットは攻撃しない。 味方全員の与えるダメージを+〇〇する。 |
【⇔スマホで左右にスクロールできます】 |
*スキルカードの効果はレベル/環境で変化する
消費エナジー3
効果 | |
オーバーサイクロン -BREAKER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 4ターン目以降なら与えるダメージが200%になる。 |
カタストロフィ -BREAKER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに相手の手札のコスト3以上のカードを全て捨てさせる。 |
ジャイアントブレイド -BREAKER |
縦一列に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がGUARDIAN・召喚ユニットならクリティカルする。 |
ウォークライ -BREAKER |
味方全体が2ターンの間、 敵に与えるダメージを〇〇%アップする |
エナジーゲイン -GUARDIAN |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらにエナジーを3獲得する。 |
リトルアーチャー -GUARDIAN |
最後列の空きマス全てにリトルアーチャーを召喚する。 HP〇〇、最も遠い敵に威力〇〇の陣形無視攻撃を行う。 |
十文字 -SAMURAI |
敵単体とその隣接する上下左右のすべてのマスの敵に 効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がBREAKERならクリティカルする。 |
三日月 -SAMURAI |
1番近い列の敵に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらに対象ユニットにスタンを1ターン付与する。 攻撃対象が3体なら与えるダメージが150%になる。 |
かまいたち -SAMURAI |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 さらにカウンター状態になり、 このターンに受けたダメージ×50%のダメージを相手にも与える。 |
虚空突き -SAMURAI |
横一列に効果値〇〇の攻撃を行う。 前列の敵にクリティカルする。 |
リトルマジシャン -PHYCHIC |
空いているマスにリトルマジシャンを1体召喚する。 HP〇〇、敵全体に威力〇〇の陣形無効攻撃を行う。 |
リトルサンダー -PHYCHIC |
敵全体に効果値〇〇の攻撃を行う。 1ターンの感電を与える。 対象にNINJAを含むならクリティカルする。 |
クロスブリザード -PHYCHIC |
エックス形状の5マスの敵に効果値〇〇の攻撃を行う。 |
ヒールタワー -PHYCHIC |
空いているマスにヒールタワーを1体召喚する。 [召喚効果]HP〇〇、味方すべてのXENOを回復する。3回行動後に消滅。 |
インフェルノ -PHYCHIC |
縦一列に効果値〇〇の攻撃を行う。 敵の後列を攻撃したらクリティカルする。 |
ヒールソング -PHYCHIC |
味方全てのXENOのHPを〇〇回復し、 状態異常を解除する。 |
毒煙玉 -NINJA |
敵全体に効果値〇〇の攻撃を行う。 攻撃対象がXENOなら毒を3ターン付与する。 |
乱れ手裏剣 -NINJA |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を残り手札の数だけ行う。 その後、手札を全て捨てる。 |
爆遁 -NINJA |
空いているマスに爆弾を召喚する。 HP〇〇、破壊されると敵全体に威力〇〇の攻撃をして消滅する。 |
リトルニンジャ -NINJA |
空いているすべてのマスにリトルニンジャを召喚する。 [召喚効果]HP〇〇、最もHPの低い敵に威力〇〇の攻撃を行う。 |
ファルコンカウンター -GRAPPLER |
このターンにうけたダメージ×〇〇%のダメージを相手にも与える。 |
スパイラルブロー -GRAPPLER |
敵単体に効果値〇〇の攻撃を行う。 敵の現在スペシャルゲージを-30%する。 この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。 |
【⇔スマホで左右にスクロールできます】 |
*スキルカードの効果はレベル/環境で変化する
消費エナジー4
効果 | |
クラッシュバスター -BREAKER |
敵全体に効果値〇〇の攻撃を行う。 ダメージを与えた召喚ユニットを強制的に破壊する。 |
オメガ -GUARDIAN |
自身の全ての召喚ユニットを破壊し、オメガを召喚する。 オメガのHP/攻撃力は破壊した召喚ユニットの数×100となる。 [召喚効果]最も近い敵に攻撃を行う |
魂の継承 -SAMURAI |
味方全員のHPを〇〇回復し、 自身の残りHP10%につき1のエナジーを獲得し、 自身は破壊される。 |
メテオ -PHYCHIC |
空いているマスにメテオを1体召喚する。 HP357、3回行動待機して敵全体に威力348の陣形無形攻撃をする。 |
ナイトメア -PHYCHIC |
敵単体に効果値200の陣形無形攻撃を行う。 自身に「カードATK補正が乗らなくなる」効果を3ターン付与する。 |
ライジングドラゴン -GRAPPLER |
敵単体に効果値148の攻撃を行う。 さらに対象ユニットにスタンを1ターン付与する。 攻撃対象がXENOならクリティカルする。攻撃後、自身のHPを40減らす。 |
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【PROEJCT XENO】エナジーのQ&A
PROJECT XENOのエナジーについて、
よくある質問をまとめます。
- エナジー関連のスキルカードは?
- バトルでか勝つコツは?
- PROJECT XENOの最新情報は?
エナジー関連のスキルカードは?
エナジー関連のスキルカードは以下の通り。
効果 | |
エナジーブレイク -BREAKER |
敵単体に効果値50の攻撃を行う。 使用ターンに3枚以上スキルカードを使っていたら相手のエナジーを2減らす。 |
エナジーゲイン -GUARDIAN |
敵単体に効果値70の攻撃を行う。 さらにエナジーを3獲得する。 |
瞑想 -SAMURAI |
エナジーを2獲得する。 自身の次ターンに与えるダメージを36%UPする。 |
アドレナリンラッシュ -GRAPPLER |
敵単体に効果値60の攻撃を行う。 使用ターンにクリティカルが発生するたび自身のエナジーを1回復する。 |
ハートブレイク -GRAPPLER |
敵単体に効果値56の攻撃を行う。 さらに敵のエナジーを2減らす。 |
【⇔スマホで左右にスクロールできます】 |
自分のエナジーを増やしたり、
相手のエナジーを削ることができます。
バトルで勝つコツは?
バトルで勝つコツは以下の通り。
- ゲームのルールを理解する
- XENO(キャラ)のレベルUPする
- 優先順位をつけて敵を倒す
- 属性(クラス)の特徴を把握する
- スペシャルスキルを認識しておく
- 相手のパッシブスキルを確認する
- 武器/チャームを装備する
詳しくは「【PROJECT XENO】勝つコツ7選」を参考にしてください。
PROJECT XENOの最新情報は?
最新情報は各種公式サイトで確認できます。
公式WEBサイト | https://project-xeno.com/ |
公式Twitter | @PROJECTXENO_JP |
公式Discord | PROJECT XENO |
公式YouTube | @PROJECT_XENO |
まとめ
エナジーについて紹介しました。
エナジーはスキルカードの発動に必須です。
スキルカード(通常攻撃)によって、
相手キャラのHPを削ります。
本記事のエナジー情報を参考にして、
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今回は以上です。